该课程通过对VR知识体系的精心组织,即兼顾了VR技术的前沿性,又保证了VR知识点的系统性;即有原理知识的讲述,又与实际应用紧密结合。该课程将为学生构建较为完整的VR知识体系结构;使之掌握虚拟现实技术的理论内涵与应用外延。
本课程从理论基础讲起,以应用场景过渡,落脚于使用UE进行实战。
请大家循序渐进,从理论层面理解虚拟现实的原理,从设计的角度考虑创作的目标,使用工具完成创作。
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1 虚拟现实概述
1.1 VR的终极目标及当前的实现形式
1.2 VR的概念性体系结构
1.3 VR的历史及现状
第一章测试
2 VR的虚拟环境构建方式之一----基于三维图形的虚拟环境构建
2.1 虚拟环境的构建技术
2.2 虚拟现实引擎
2.3 虚拟现实网络规范语言
第二章测试
3 VR的虚拟环境构建方式之二----基于图像的虚拟环境构建
3.2 全景图技术
3.3 其他IBMR技术
3.4 两种构建模式之比较
3.1 基于图像的建模与绘制技术IBMR
第三章测试
4 虚拟现实接口设备
4.1 人的立体视觉特征
4.2 各类视觉感知设备
4.3 听觉、力觉/触觉、味觉/嗅觉等感知设备
4.4 跟踪设备
4.5 关于VR接口设备的总结与思考
第四章测试
5 基础图形技术
5.0 基础图形技术
5.1 计算机图形学的概念与三大研究内容
5.2 图形流水线
5.3 基础图形库:OpenGL与Direct 3D
5.4 GPU的概念及其发展
5.5 基本渲染技术
5.6 加速渲染技术
5.7 场景管理----场景图与空间划分
5.8 碰撞检测
6 VR的应用
6.1 VR与教育
6.2 VR与游戏
7 创作工具与实战
7.1 UE基础教学
7.2 模型基本处理
7.3 材质编辑器
7.4 基础材质制作
7.5 混合纹理材质
7.6 基本光照
7.7 光照设计与制作
7.8 光照烘焙
为积极响应国家低碳环保政策, 2021年秋季学期开始,中国大学MOOC平台将取消纸质版的认证证书,仅提供电子版的认证证书服务,证书申请方式和流程不变。
电子版认证证书支持查询验证,可通过扫描证书上的二维码进行有效性查询,或者访问 https://www.icourse163.org/verify,通过证书编号进行查询。学生可在“个人中心-证书-查看证书”页面自行下载、打印电子版认证证书。
完成课程教学内容学习和考核,成绩达到课程考核标准的学生(每门课程的考核标准不同,详见课程内的评分标准),具备申请认证证书资格,可在证书申请开放期间(以申请页面显示的时间为准),完成在线付费申请。
认证证书申请注意事项:
1. 根据国家相关法律法规要求,认证证书申请时要求进行实名认证,请保证所提交的实名认证信息真实完整有效。
2. 完成实名认证并支付后,系统将自动生成并发送电子版认证证书。电子版认证证书生成后不支持退费。
《虚拟现实导论——原理与实践》黄心渊、杨刚等,高等教育出版社,2018
《虚拟现实交互研究》陈京炜,中国传媒大学出版社,2020