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动画概论
第2次开课
开课时间: 2022年04月26日 ~ 2022年07月30日
学时安排: 3-5小时每周
当前开课已结束 已有 5181 人参加
立即自学
往期不提供结课证书,想参加下学期课程, 点击这里预约>>
课程详情
课程评价(36)
spContent=如果你是喜爱看动画的“孩子”,你也许会在这里发现许多没看过的动画片; 如果你是想要尝试创作动画的“艺术家”,你可以在这里看到动画片最简洁的制作流程; 如果你是希望了解动画发展过程的“研究者”,你将在这里对动画史形成一个宏观格局; 如果你是对我国的动画行业有些建议的“评论员”,你当然也可以在这里畅所欲言; 如果你是刚开始学习动画专业的学生,那么请一定要来这里打好专业基础; ……
如果你是喜爱看动画的“孩子”,你也许会在这里发现许多没看过的动画片; 如果你是想要尝试创作动画的“艺术家”,你可以在这里看到动画片最简洁的制作流程; 如果你是希望了解动画发展过程的“研究者”,你将在这里对动画史形成一个宏观格局; 如果你是对我国的动画行业有些建议的“评论员”,你当然也可以在这里畅所欲言; 如果你是刚开始学习动画专业的学生,那么请一定要来这里打好专业基础; ……
—— 课程团队
课程概述

【课程介绍】

“动画概论”是专为喜欢动画的你们设计的一门课程,它涵盖了所有动画相关的基础知识,如果愿意跟着我走完这一程,你将会建立起一套最基本的动画理论框架。为此,我将介绍有关动画的基础概念和学术性的理念,并且准备了大量有趣的视频资料帮助大家理解它们。当然也会有些“想不通”的疑问,由我为大家一一解开。

 

本课程的行程安排包括“认识动画”和“认识动画片”两个大版块,在“认识动画”部分,同学们将明白“什么是动画”、“为什么有动画”、“动画到底能做什么”三个大问题;在“认识动画片”部分,同学们将进一步学习“动画片历史源流”、“认识动画片”、“动画片制作和分工”、“世界各国动画片概况”“动漫产业”等更偏向应用领域的内容。


希望同学们在这门课的学习中进一步明确自己的能力和未来方向。

授课目标

本课程属于动画专业的必修前导课,授课目标主要为帮助学生建立动画艺术领域的知识框架,让上完全部课程的学生对动画这门综合性艺术产生一个比较全面的认识。为进入专业课学习奠定基础,为未来进入动画行业指明方向。


课程大纲
什么是动画
1.1 它们是动画吗?
1.2 关于动画的众多说法
为什么有动画
2.1 动画的四个基础
动画能做什么
3.1 动画能做什么
动画片历史潮流
4.1 动画片的早期历史
4.2 动画片的发展(1)
4.3 动画片的发展(2)
认识动画片
5.1 动画片的分类
5.1.1 动画片按表现形式和表现风格分类
5.1.2 动画片按制作工艺分类
5.1.3 动画片按运用材料分类
5.2 动画片的特质
动画片的制作及分工
6.1 概述
6.2 动画制作前期详解
6.3 三维动画制作流程
6.4 二维动画制作流程
6.5 定格动画制作流程
世界各国动画片概况
7.1 世界动画情况简介
7.2 中国动画
7.2.1 中国动画的开始
7.2.2 新中国动画的开创
7.2.3 民族风格的探索和形成(一)
7.2.4 民族风格的探索和形成(二)
7.2.5【补充】文革期间的动画
7.2.6 新时代,新征程
7.3 美国动画
7.3.1 美国动画概况1
7.3.2 美国动画概况2
7.3.3 美国动画概况3
7.3.4 美国动画概况4
7.4 西欧动画
7.4.1 英国动画概况
7.4.2 法国动画概况
7.5 东欧动画
7.5.1 俄罗斯动画概况
7.5.2 捷克动画概况
7.5.3 萨格勒布动画概况
7.6 日本动画
7.6.1 日本动画产业的萌芽和二战时期
7.6.2 日本动画产业的开始
7.6.3 日本动画产业蓬勃发展时期
7.6.4 大师辈出的1980年代
动漫产业
8.1认识动漫产业
8.2动漫产业链
8.3动漫产业链各环节的情况
8.3.1动漫与玩具
8.3.2动漫与漫画
8.3.3动漫于游戏
结语
结语
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证书要求

为积极响应国家低碳环保政策, 2021年秋季学期开始,中国大学MOOC平台将取消纸质版的认证证书,仅提供电子版的认证证书服务,证书申请方式和流程不变。

 

电子版认证证书支持查询验证,可通过扫描证书上的二维码进行有效性查询,或者访问 https://www.icourse163.org/verify,通过证书编号进行查询。学生可在“个人中心-证书-查看证书”页面自行下载、打印电子版认证证书。

 

完成课程教学内容学习和考核,成绩达到课程考核标准的学生(每门课程的考核标准不同,详见课程内的评分标准),具备申请认证证书资格,可在证书申请开放期间(以申请页面显示的时间为准),完成在线付费申请。

 

认证证书申请注意事项:

1. 根据国家相关法律法规要求,认证证书申请时要求进行实名认证,请保证所提交的实名认证信息真实完整有效。

2. 完成实名认证并支付后,系统将自动生成并发送电子版认证证书。电子版认证证书生成后不支持退费。


参考资料

《动画概论》贾否  孙鸿妍 武汉大学出版社 

《20世纪中国动画艺术史》张慧临  陕西人民美术出版社

《世界动画史》史蒂芬·卡瓦利耶  中央编译出版社


常见问题


Q : 什么是动画?

 A :   动画的英文有:animationcartoonanimated cartooncameracature。其中,比较正式的 "Animation" 一词源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂;动词animate是赋予生命,引申为使某物活起来的意思。所以animation可以解释为经由创作者的安排,使原本不具生命的东西像获得生命一般地活动。广义而言,把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像,即为动画。此外,我们也认为动画是一门综合艺术门类,它集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。


Q :动画为什么能存在?或者说动画存在的基础是什么?

A :  可以从以下几个方面来探讨。

生理基础:视觉暂留现象;

心理基础:似动现象;

技术基础:运动规律;

硬件基础:制作设备。


Q :  动画的应用领域是什么?

A : 文化传播,知识普及;影视特效;广告制作;电子游戏等等。












中国传媒大学
1 位授课老师
张慧临

张慧临

副教授

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