Flash是著名的网页三剑客之一,也是最流行的二维矢量动画制作软件。2015年12月,Adobe宣布Flash更名为Animate CC,在支持Flash SWF文件的基础上,加入了对HTML5的支持。我们这门课将以Animate CC软件为例,你也可以使用Flash软件跟着操作。我们在教学中从零开始,由浅入深进行讲解,突出实用,全面详细地介绍二维动画制作的各种工具的用法以及综合应用,让学习者能循序渐进的学习掌握二维动画设计制作的技能。本课程主要内容有:
1、二维动画制作基础篇,包括动画的起源与发展、动画原理及制作方式。
2、软件的基本介绍及图形绘制与编辑篇,包括应用领域介绍、基本工具的使用,矢量图的绘制与编辑,文本以及相应工作菜单面板的使用。
3、动画制作基础篇,包括元件的建立以及不同类型动画制作的基本步骤。
4、动画制作提高篇。包括声音视频的添加,运用 ActionScript 3.0脚本语言制作交互性动画,综合案例的制作。
本课程根据课程特点和性质,采用问题解决法、案例、任务驱动、项目相结合的教学方法,让学生最后达到能够制作出有自己创意的作品。课程形成了自己独有的特色和优势, 经过十年课程建设,本课程拥有了一支实力雄厚的师资队伍,形成了一套完善的教学管理体制。该课程负责人及骨干教师有着丰富的教学经验和科研经验,课程教学成员长期讲授本课程, 为课程体系建设做了大量的工作,形成了鲜明的特色。
通过本门课程的教学,激发学生创新意识和创新欲望,培养学生的审美观念。使学生掌握基于Animate软件的图形图像处理技术,掌握制作各种动画的制作方法和技巧;掌握ActionScript 3.0语句的基本用法,掌握制作交互性动画的方法;最终能够综合所学知识创造出有个人创意的MV或动画短片,能独立或者合作完成一些实时的企业订单项目。
学习本门课程只要掌握基本的计算机操作即可。
1.建议使用教材:
Animate 2022 动画设计与制作(微课版),文杰书院,清华大学出版社,2022年12月 。
2.主要参考资料:
[1] Animate 2022中文版入门与提高,胡仁喜,清华大学出版社,2023年11月 。
[2] Flash基础与实战教程,姚岐芳,电子工业出版社,2022年10月 。
[3] Flash动画设计经典100例,王智强,中国电力出版社,2017年05月 。
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