hi,小慕
漫画设计
第4次开课
开课时间: 2025年02月24日 ~ 2025年06月20日
学时安排: 3-5小时每周
进行至第6周,共17周 已有 119 人参加
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课程详情
课程评价(11)
spContent=本课程通过校企合作共建,优化教学结构,理论部分通过介绍漫画的概念、分类,各国漫画概况、漫画中的传统文化元素等,让你了解漫画的相关知识,拓宽艺术视野,深化对漫画的认知与理解;通过对漫画分镜等内容的讲解,掌握漫画设计的基本规律和方法;同时通过漫画角色设计、四格漫画、连环漫画等相关知识的讲授、示范与练习,让你掌握不同形式漫画的表现方法步骤和设计技巧,能够独立设计绘制漫画,提高艺术创新和实践能力。
本课程通过校企合作共建,优化教学结构,理论部分通过介绍漫画的概念、分类,各国漫画概况、漫画中的传统文化元素等,让你了解漫画的相关知识,拓宽艺术视野,深化对漫画的认知与理解;通过对漫画分镜等内容的讲解,掌握漫画设计的基本规律和方法;同时通过漫画角色设计、四格漫画、连环漫画等相关知识的讲授、示范与练习,让你掌握不同形式漫画的表现方法步骤和设计技巧,能够独立设计绘制漫画,提高艺术创新和实践能力。
—— 课程团队
课程概述

漫画设计课程是一门理论与实践相结合,主要培养学生学会漫画设计绘制技法,能够独立完成漫画设计的课程。通过介绍漫画的概念、起源,漫画分类、发展历史等,让学生了解漫画艺术的基本概念和相关知识;通过对漫画分镜语言、绘制技巧等内容讲解,让学生掌握漫画设计的基本规律和方法,同时通过单幅漫画及连环漫画的讲授与练习,使学生了解漫画的不同形式及其特征、表现方法和设计步骤,掌握不同形式漫画的设计技巧,学会独立设计制作漫画。

在教学过程中,注重引导学生学会欣赏、分析优秀漫画作品,提高鉴赏能力;在课程中深入挖掘创新理念、艺术特色、人文情感等,让学生在学习专业知识的同时,不断丰富文化内涵,提高思想境界。

教会学生用多种方法及表现形式进行设计,同时也培养学生养成主动搜集素材的习惯,丰富自己的知识积累,拓展视野,扩大知识面,并鼓励学生在学习中充分发挥想象力和创造力,探索发现适合于自己的独特的表现方法技巧。

授课目标


1、通过学习,培养学生对漫画独特美的欣赏认知、提高学生的审美能力和艺术修养,增强服务动画行业和地方的意识;能够理解并遵守漫画设计规范和职业道德规范。

2、了解漫画设计的相关理论知识,掌握不同类型漫画创作的方法技巧,能用多种形式和方法进行不同类型的漫画创作。

3、培养学生独立分析问题及创作设计的能力,使学生在学习专业知识的同时,不断丰富文化内涵,提高创意思维和原创设计能力。

 

 

课程大纲
漫画概述
课时目标:了解漫画的概念分类及各国及漫画概况。
1.1 漫画的概念和分类
1.2 中国漫画概况
1.3 欧洲漫画概况
1.4 美国漫画概况
1.5 日本漫画概况
01 单元测验
漫画角色设计基础
课时目标:了解漫画人物设计要点,掌握漫画人物特征及绘制方法。
2.1 漫画人物设计
2.2 漫画角色五官绘制(一)
2.3 漫画角色五官绘制(二)
2.4 表情设计
2.5 头发的绘制
2.6 漫画手、脚的绘制
2.7 不同特征的漫画人物设计
漫画角色绘制技法
课时目标:掌握电脑绘制漫画的方法步骤。
3.1 CSP漫画软件介绍
3.2 漫画人物线稿绘制
3.3漫画人物色彩绘制
3.4风格化漫画角色设计绘制
3.5 漫画线稿绘制案例
3.6 漫画上色绘制案例
03 作业练习
漫画分镜知识
课时目标:了解漫画的镜头角度与镜头距离、镜头运动、漫画分格、对白等基础知识以及出格法、去格法等漫画分镜技巧。
4.1 镜头角度与镜头距离
4.2 镜头运动
4.3 漫画分格的原则
4.4 对白框和对白的运动
4.5 漫画的阅读顺序
4.6 漫画效果线基础知识
4.7 漫画格子的出格法
4.8 去格法及其他技巧
04 单元测验
四格漫画设计
课时目标:了解漫画脚本相关知识,掌握四格漫画的类型、基本格式及特点,学会设计绘制四格漫画。
5.1 漫画的故事脚本
5.2 四格漫画的概念与特点
5.3 四格漫画的类型
5.4 四格漫画的基本格式
5.5 四格漫画草图绘制
5.6 四格漫画线稿绘制
5.7 四格漫画上色绘制
5.8 漫画文字对白框的绘制
05 单元测验、作业练习
连环漫画设计
课时目标:了解连环漫画的画面形式及绘画技法,能够运用漫画语言设计绘制漫画。
6.1 连环漫画的画面形式
6.2 连环漫画的绘画技法
6.3 连环漫画线稿绘制案例
6.4 连环漫画上色绘制案例
06 单元测验
漫画中的传统文化元素
课时目标:了解漫画中的传统文化元素,了解、欣赏我国漫画名家及其作品,提高鉴赏能力,丰富文化内涵。
7.1 漫画中的传统文化视觉元素
7.2 漫画与经典文学作品
7.3 丰子恺漫画欣赏
7.4 张光宇的艺术世界
07 单元测验
展开全部
预备知识

有一定美术基础的漫画爱好者及高校相关专业学生均可参与。

参考资料

[1]毕克官,黄远林.中国漫画史[M].文化艺术出版社,2006.

[2]王庸声,张宏.世界漫画史[M].海洋出版社,2008.

[3](德国)爱德华·福克斯.欧洲漫画史(古代——1848年)[M].上海人民出版社,2008.

[4](英国)波罕·林奇.西方漫画史[M].张春颖.中央编译出版社,2011.

[5]Oran 猪.漫画分镜头表现教程[M].人民邮电出版社,2017年.

[6](马来西亚)丘汉林,李跃.有你在可真好呀[M].文化发展出版社,2019.

[7](日)松冈博治.漫画创作法[M].张旻昊.浙江人民美术出版社,2016.

[8](美)斯科特·麦克劳德.世界动漫经典教程:制造漫画(第3版)[M]. 张明).人民邮电出版社,2015.

[9]聂峻.漫画创作技巧[M].中国科学技术出版社,2009.

百度网络。

常见问题

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1.本课程部分图片、视频来自网络及书籍,仅作教学使用;

2.不在平台内发布非法、违禁信息。

金陵科技学院
2 位授课老师
张巧

张巧

教授

张彤

张彤

动画导演

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