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3ds Max基础教程
第12次开课
开课时间: 2025年02月16日 ~ 2025年07月29日
学时安排: 3-5小时每周
进行至第13周,共24周 已有 538 人参加
立即参加
课程详情
课程评价(1689)
spContent=大家好,欢迎来到《3ds Max基础教程》课堂!这是一个引领你探索3D建模与渲染艺术的奇妙旅程。无论你是设计、艺术还是计算机专业的学生,或是希望提升职业技能的职场人士,本课程都将为你打开一扇全新的创意大门。通过本课程的学习,你将掌握3ds Max软件的核心功能,从基础建模到高级渲染,快速提升你的技能水平,为以后深入学习打下坚实基础。加入我们吧,一起领略3D艺术的魅力!
大家好,欢迎来到《3ds Max基础教程》课堂!这是一个引领你探索3D建模与渲染艺术的奇妙旅程。无论你是设计、艺术还是计算机专业的学生,或是希望提升职业技能的职场人士,本课程都将为你打开一扇全新的创意大门。通过本课程的学习,你将掌握3ds Max软件的核心功能,从基础建模到高级渲染,快速提升你的技能水平,为以后深入学习打下坚实基础。加入我们吧,一起领略3D艺术的魅力!
—— 课程团队
课程概述

3ds Max是由Autodesk公司出品,目前世界上应用最广泛的三维制作软件之一,广泛应用于室内设计表现、建筑与景观设计表现、工业造型设计表现、影视广告制作、虚拟现实表现、游戏设计及动画制作等领域。

3ds Max功能强大,命令众多,单靠一门课难以全面、深入介绍这款软件的使用。在本门课程里,我们着重介绍3ds Max2017VRay渲染器在三维设计中的基础应用,结合二十多年的教学与实践经验,本课程更多的偏向于室内效果图设计。

具体说来,通过本门课程的学习,学习者可以了解3ds Max的基本知识;熟练掌握三维设计简单建模及高级建模方法;熟练掌握利用VRay渲染器,为模型设定材质、贴图的方法;熟练掌握利用VRay渲染器,为场景设置灯光的技术,渲染场景的方法,最终能够独立完成室内效果图的设计制作。

本门课程是一门实践性很强的课程。课程从3ds Max的基本操作入手,以来自行业的实例为载体,将知识点的讲解融于具体的实例中,使学习者做中学,学中做,由浅入深,循序渐进,真正领会利用3ds MaxVRay进行三维制作的流程和方法,让3ds Max成为我们得心应手的工具。

为方便大家的学习,课程团队将视频教学内容进行梳理,编著出版配套教材《3ds Max 2017/VRay效果图制作实例教程》,目前已第四次印刷。


授课目标

知识目标:使学生熟悉三维制作工作流程;掌握3ds Max软件的基础操作;掌握创建简单模型、复杂模型的方法;掌握为场景布光的原理和方法;掌握为对象设置材质贴图的原理和方法;掌握对作品渲染输出的方法。

能力目标:通过理论和案例项目相结合,使学生能够将所学知识应用于实际工作,具备较强的动手能力和实践能力;具备较强的空间思维和想象能力;具备较好的审美能力。

素质目标:培养学生工匠精神,具备追求卓越、精益求精的态度和品质;培养学生的创新思维和创造力;具备三维设计行业的职业素养和社会责任感。


课程大纲

3ds Max 2017简介

1.1 3ds Max 2017的功能

1.2 功能区(A)

1.3 功能区(B)

1.4 场景文件的保存及工作环境的优化

1.5 入门小实例

讨论

3ds Max 2017简介单元测验

创建基本三维模型

2.1 标准基本模型—建模方法(A)

2.2 标准基本模型—建模方法(B)

2.3 标准基本模型—建模方法(C)

2.4 标准基本模型—建模方法(D)

2.5 坐标系统(A)

2.6 坐标系统(B)

2.7 实例——椅子(A)

2.8 实例——椅子(B)

2.9 扩展基本模型—建模方法

2.10 实例——简约茶几

讨论

创建基本三维模型单元作业

创建基本三维模型单元测验

二维转三维建模(上)

3.1 创建二维图形(A)

3.2 创建二维图形(B)

3.3 渲染与插值

3.4 设置顶点类型

3.5 顶点层级

3.6 线段层级、样条线层级

3.7 挤出修改器 (A)

3.8 挤出修改器 (B)

讨论

二维转三维建模(上)单元测验

二维转三维建模(下)

4.1 车削修改器

4.2 倒角修改器(A)

4.3 倒角修改器(B)

4.4 倒角剖面修改器(A)

4.5 倒角剖面修改器(B)

讨论

二维转三维建模(下)单元测验

复合对象建模

讨论

5.1 放样建模

5.2 实例——筷子

5.3 实例——牙膏

5.4 布尔运算建模

复合对象建模 单元测验

辅助及修改命令建模(上)

6.1 捕捉(A)

6.2 捕捉(B)

6.3 启用轴约束

6.4 阵列(A)

6.5 阵列(B)

6.6 实例——魔方

讨论

辅助及修改命令建模(上)单元测验

辅助及修改命令建模(下)

7.1 弯曲修改器(A)

7.2 弯曲修改器(B)

7.3 锥化、扭曲修改器

7.4 FFD修改器

7.5 晶格修改器

讨论

辅助及修改命令建模(下)单元测验

多边形建模(上)

8.1 可编辑多边形(A)

8.2 可编辑多边形(B)

8.3 编辑顶层级、顶点(A)

8.4 编辑顶点(B)

8.5 编辑顶点(C)

8.6 实例——靠垫

8.7 编辑边

8.8 实例——魔方

8.9 实例——休闲沙发

讨论

多边形建模(上)单元测验

多边形建模(下)

9.1 编辑边界及多边形(A)

9.2 编辑边界及多边形(B)

9.3 实例——相框

9.4 实例——浴缸

9.5 实例——餐桌、餐椅(A)

9.6 实例——餐桌、餐椅(B)

9.7 实例——餐桌、餐椅(C)

讨论

多边形建模(下)单元作业

多边形建模(下)单元测验

VRay渲染参数及VRay灯光

10.1 新增功能

10.2 VRay面板

10.3 调整测试、最终渲染参数

10.4 VRay灯光(A)

10.5 VRay灯光(B)VRayIES

10.6 VRaySun

10.7 儿童房灯光设置实例(A)

10.8 儿童房灯光设置实例(B)

讨论

VRay渲染参数及VRay灯光 单元测验

VRay材质(上)

11.1 打开材质编辑器

11.2 VRay材质参数(A)

11.3 VRay材质参数(B)

11.4 乳胶漆材质

11.5 玻璃材质

11.6 金属材质

讨论

VRay材质(上)单元测验

VRay材质(下)

12.1 UVW 贴图坐标

12.2 靠垫材质

12.3 地砖材质

12.4 木纹材质

12.5 皮革材质

12.6 粗糙布料

12.7 纱帘材质

12.8 白釉材质

12.9 多维/子对象材质(A)

12.10 多维/子对象材质(B)

VRay材质(下)单元测验

综合实例(上)

13.1 导入图纸

13.2 制作墙体及窗框

13.3 制作天花

13.4 制作其他装饰(A)

13.5 制作其他装饰(B)

13.6 制作其他装饰(c)

13.7 合并家具模型

综合实例(上)单元测验

综合实例(下)

14.1 乳胶漆材质、电视墙材质

14.2 地砖材质、套线材质

14.3 风景板、灯具材质

14.4 设置天光

14.5 设置辅助灯

14.6设置成图渲染参数及 Photoshop后期处理

讨论

综合实例(下)单元测验

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预备知识

学习者可以零基础学习,我们将知识融于实例中,边做边学,由浅入深、循序渐进。具备一定软件操作能力的学习者上手会快一些。

证书要求

为积极响应国家低碳环保政策, 2021年秋季学期开始,中国大学MOOC平台将取消纸质版的认证证书,仅提供电子版的认证证书服务,证书申请方式和流程不变。

 

电子版认证证书支持查询验证,可通过扫描证书上的二维码进行有效性查询,或者访问 https://www.icourse163.org/verify,通过证书编号进行查询。学生可在“个人中心-证书-查看证书”页面自行下载、打印电子版认证证书。

 

完成课程教学内容学习和考核,成绩达到课程考核标准的学生(每门课程的考核标准不同,详见课程内的评分标准),具备申请认证证书资格,可在证书申请开放期间(以申请页面显示的时间为准),完成在线付费申请。

 

认证证书申请注意事项:

1. 根据国家相关法律法规要求,认证证书申请时要求进行实名认证,请保证所提交的实名认证信息真实完整有效。

2. 完成实名认证并支付后,系统将自动生成并发送电子版认证证书。电子版认证证书生成后不支持退费。


参考资料

3ds Max 2017/VRay效果图制作实例教程》/王寿苹 孙宏仪 赵凤芹 编著/清华大学出版社/201908

3ds Max 2016/VRay效果图制作完全自学教程》/时代印象 编著/人民邮电出版社/201705

3ds Max 2017从入门到精通》/唐茜等编著/中国铁道出版社/201707

计算机辅助设计——3ds Max 2013(普通高等教育“十二五”规划教材)/王玉红主编/水利水电出版社/201501

3ds Max/VRay室内效果图完美空间表现》/孙启善等编著/兵器工业出版社/200901


我要自学网:https://www.51zxw.net/

3D 溜溜网 https://www.3d66.com/

常见问题

Q:课程使用的3ds Max及VRay是哪一个版本的?

A:是3ds Max2017,渲染器是VRay 3.40.01

Q : 除了课程教学视频外,还提供了哪些学习资源?

A:除了教学视频外,还提供了课件、需要用到的素材、业界信息、3ds Max参与的项目、设计素材等资源,同学们可在网站上下载使用。课程团队老师还将视频内容梳理,出版配套教材,请见参考资料。

Q :有问题想请教老师、或者想和其它同学交流学习怎么办?

A :有问题可在讨论区留言,老师会给大家解答,同学们之间也可以在讨论区交流学习心得。


青岛大学
5 位授课老师
王寿苹

王寿苹

副教授

李佳莹

李佳莹

讲师

赵凤芹

赵凤芹

讲师

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