通过本课程的学习,同学们将学会如何处理声音、图像和视频等多媒体元素,还将学习二维和三维动画的制作。
本课程包括7个单元,多媒体技术基础,音频处理技术及其应用(Audition),图像处理技术及其应用(Photoshop)、视频处理技术及其应用(Premiere)、动画制作(Flash与3ds Max)、多媒体数据压缩编码和视频的后期合成(After Effects)。
本课程将通过大量实际案例的教学,帮助大家快速掌握多媒体常用软件的操作及其应用,通过分析各种技术实现的原理可以帮助大家成为多媒体技术的高手。
选修本课程的同学建议准备一本我们课程团队编写的配套教材,《多媒体技术与应用》第2版(龚沛曾和李湘梅主编),教材的后半部分有每个模块相对应的实验指导,绝大多数实验都有比较详细的操作提示。
通过本课程的学习,使学生了解多媒体技术的基本知识及其工作原理,掌握多媒体常用软件的基本操作及其综合应用,学会制作一个完整的多媒体作品。
第1章 多媒体技术基础
1.1 多媒体技术概述
1.2 多媒体硬件系统
1.3 多媒体软件系统
第一单元测验
第2章 音频处理技术与应用
2.1 音频处理基础
2.2 音频处理软件Audition
实验1 音频录制及合成
第2单元 测验
第3章 图像处理技术与应用
3.1 图像处理基础
3.2 图像处理软件Photoshop——基本操作
3.2 图像处理软件Photoshop——工具的使用
3.2 图像处理软件Photoshop——图像的调整与修饰
3.2 图像处理软件Photoshop——图层、通道与蒙版
3.2 图像处理软件Photoshop——滤镜与综合应用
实验2 Photoshop图像处理及应用
第3章 单元测验
第4章 视频处理技术与应用
4.1 视频处理基础
4.2 视频处理软件Premiere——项目资源管理
4.2 视频处理软件Premiere——素材编排
4.2 视频处理软件Premiere——效果控制
4.2 视频处理软件Premiere——音频控制与字幕制作
4.2 视频处理软件Premiere——综合应用
实验3 Premiere视频处理及其应用
第4章 单元测验
第5章 动画制作
5.2.1 Flash基本操作
5.2.2 Flash动画制作
5.2.3 Flash简单脚本控制及综合应用
5.3.1 3ds max的基本操作
5.3.2 3ds max的基本建模
5.3.3 3ds max的材质与贴图
5.3.4 3ds max的灯光与摄像机
5.3.5 3ds max的综合应用
5.2 Flash单元测验
5.3 3ds Max单元测验
实验4 Flash动画制作
实验5 3ds max动画制作
第6章 多媒体数据压缩编码
6.1 多媒体数据压缩概述
6.2 多媒体数据压缩编码算法与压缩标准
第6章 测验
第7章 视频后期合成软件After Effects
7.1 After Effects的基本操作
7.2 After Effects的效果控制
7.3 After Effects的三维合成
7.4 After Effects的综合应用
第7章 测验
实验6 AE视频后期合成
具备一定的计算机基础,已修“大学计算机”课程。
教材与实验指导书:《多媒体技术与应用》第3版,李湘梅,龚沛曾主编 2023.8
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