《Android智能手机编程》课程的内容主要包括理论部分和实践部分;其中理论部分主要涵盖移动开发的基本概念,包括资源访问、用户界面、组件使用、数据存储、多媒体程序设计、GPS定位服务等方面。实践部分是针对前面基础理论设计的案例实践,让学生在一步一步的编程实践中,学习掌握智能手机的编程技能,提高学生的综合应用能力。通过本课程的学习,使学生对基于Android系统的智能手机编程有一个全面的了解,初步掌握Android智能手机编程的基本知识、基本理论和相应的程序编写技能。
让我们在学习中积累知识、掌握技能、享受快乐、收获友情!
第1单元 概述和开发环境搭建
1.1 导学
1.2 Android概述
1.3 安装Java运行环境
1.4 Android Studio的安装、开发、打包以及发布
1.5 单元讨论
第1单元测验
第2单元 应用的资源访问
2.1导学
2.2Android 项目结构目录
2.3Android项目中通用的资源访问
2.4Android中字符串、颜色和尺寸应用
2.5Drawable 资源
2.6Android项目布局文件
2.7AndroidManifest.xml 项目配置文件
2.8单元总结
2.9课堂讨论
2.10单元讨论
第2单元测验
第3单元 用户界面编程开发
3.8 编写计算结果显示页面布局文件
3.5 编写选择计算类型页面布局文件
3.1 导学
3.3 介绍Android布局方式
3.10 案例总结
3.4 编写主界面布局文件
3.6 实现Activity之间的跳转
3.2 基于计算器的案例设计及结果演示
3.9 运算结果展示及案例运行演示
3.7 编写计算器运算逻辑
第3单元测验
第4单元 服务开发和广播事件
4.1导学
4.2循序渐进
4.3Android服务
4.4广播接收者
4.5单元总结
4.6单元讨论
4.7案例-音乐播放器的实现(Android Studio版)
第4单元测验
第5单元 Android数据存储和数据共享
5.6案例-生词本的实现(Android Studio版)
5.1导学
5.2循序渐进
5.3SQLite数据库和 SQLiteOpenHelper
5.4SharedPreferences
5.5单元总结
第5单元测验
第6单元 Android多媒体应用开发
6.8案例播放器的实现(Android studio版)
6.1导学
6.2循序渐进
6.3MediaPlayer音频/视频播放
6.4ListView使用
6.5Looper和Handle用法
6.6单元总结
6.7单元讨论
第6单元测验
第7单元 游戏化开发
7.1.Android小游戏介绍
7.2 游戏启动页设计
7.3 游戏主界面设计
7.4编写游戏卡片的类
7.5编写游戏主类
7.6编写卡片移动功能
7.7编写卡片合并功能
7.8编写游戏计分功能
7.9编写游戏结束逻辑
JAVA语言
为积极响应国家低碳环保政策, 2021年秋季学期开始,中国大学MOOC平台将取消纸质版的认证证书,仅提供电子版的认证证书服务,证书申请方式和流程不变。
电子版认证证书支持查询验证,可通过扫描证书上的二维码进行有效性查询,或者访问 https://www.icourse163.org/verify,通过证书编号进行查询。学生可在“个人中心-证书-查看证书”页面自行下载、打印电子版认证证书。
完成课程教学内容学习和考核,成绩达到课程考核标准的学生(每门课程的考核标准不同,详见课程内的评分标准),具备申请认证证书资格,可在证书申请开放期间(以申请页面显示的时间为准),完成在线付费申请。
认证证书申请注意事项:
1. 根据国家相关法律法规要求,认证证书申请时要求进行实名认证,请保证所提交的实名认证信息真实完整有效。
2. 完成实名认证并支付后,系统将自动生成并发送电子版认证证书。电子版认证证书生成后不支持退费。
Android智能手机编程(第二版) 国家开放大学出版社