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3D动画与特效
第12次开课
开课时间: 2025年01月26日 ~ 2025年07月08日
学时安排: 3-5小时每周
进行至第14周,共24周 已有 4796 人参加
认证学习
认证成绩和证书
智能问答和解析
视频学习辅助
立即参加
课程详情
课程评价(182)
spContent=本课程旨在为感兴趣的学生提供关于3D动画与特效制作技术的相关知识和基础技能,以Maya、Nuke和AfterEffects软件为工具平台,介绍3D动画和特效制作的重要方面。 本课程已被认定为第二批国家级一流本科线上课程。 本课程已被学习强国平台收录。
本课程旨在为感兴趣的学生提供关于3D动画与特效制作技术的相关知识和基础技能,以Maya、Nuke和AfterEffects软件为工具平台,介绍3D动画和特效制作的重要方面。 本课程已被认定为第二批国家级一流本科线上课程。 本课程已被学习强国平台收录。
—— 课程团队
课程概述

   本课程主要面向数字媒体、新媒体方向的学生。其他爱好者也可以学习。

   课程在内容方面,选取了Maya作为三维动画制作工具,选取了Nuke和AfterEffects作为特效合成技术制作工具,比较系统全面地涵盖了相关技术的各个方面,有利于学生的全面发展和能力的系统化构建。

授课目标

通过本课程的学习,初步掌握3D动画及特效制作的基础技术,并且能够开始进行3D数字内容的创作。

课程大纲

第一章 Maya常用编辑功能

Maya界面介绍

Maya选择功能

Maya显示与管理

Maya常用编辑功能

第一章同步测试

第二章 Maya曲面基本体

Maya曲面基本体

Maya曲面旋转造型

Maya曲面放样造型

第二章同步测试

第三章 Maya曲面建模

Maya曲面挤出造型

Maya曲面双轨造型

曲面制作老式手机

常见问题

第三章同步测试

第四章 多边形、变形、PaintEffects建模

Maya多边形建模

变形建模

Paint Effects笔刷绘制

Paint Effects笔刷修改

第五章 动画基础

关键帧动画

路径动画

面部动画

驱动关键帧动画

第五章同步测试

第六章 复杂动画与渲染

表达式动画

动画曲线

非线性动画

批渲染

第六章同步测试

第七章 材质基础

材质

材质贴图-树叶

材质贴图-地球

材质贴图-可乐

KeyShot渲染

第七章同步测试

第八章 动力学特效

刚体

牛顿摆

柔体

粒子

粒子模拟液体

动力学预置效果

第八章同步测试

第九章 抠像合成

Nuke抠像

Roto抠像

AfterEffects抠像

AfterEffects遮罩抠像

第九章同步测试

第十章 运动跟踪

Nuke单点跟踪合成

Nuke多点跟踪合成

AfterEffects单点跟踪合成

AfterEffects多点跟踪合成

第十一章 摄像机跟踪合成

Nuke摄像机跟踪

AfterEffects摄像机跟踪

第十章十一章测验

展开全部
预备知识

参考资料


《Maya三维动画艺术》(第二版),中国科学技术大学出版社,2022

十一五规划国家级教材

安徽省一流教材

常见问题

Q : Maya软件如何获取?

A : 可以通过Autodesk官方网站下载注册教育免费版本。



Q : 使用什么版本的Maya软件?

A : 本课程基于Maya2018版本录制,但绝大多数界面跟最新版本一致,少数不一致的地方我们会尽快补充相应版本的演示视频。

中国科学技术大学
1 位授课老师
张燕翔

张燕翔

副教授

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