spContent=本课程以Autodesk Maya软件的操作方法为主要内容,采用案例化的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到及关心的问题。从Maya的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Maya在Polygon建模、摄像机聚焦、灯光、材质及渲染等方面的技术
本课程以Autodesk Maya软件的操作方法为主要内容,采用案例化的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到及关心的问题。从Maya的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Maya在Polygon建模、摄像机聚焦、灯光、材质及渲染等方面的技术
—— 课程团队
课程概述
课程目的:培养学生使用计算机软件制作三维动画的能力,能够使用计算机三维动画软件的辅助手段,快速、高效的制作出简单的三维动画道具、场景、角色,为制作三维动画片打下坚实技术基础。
教学目标:了解以Autodesk Maya为主的三维动画制作软件的基本操作流程和方法,结合以前学过的知识,制作出简单的三维动画道具、场景、角色等。
使用教材:本课程使用到的教材是由电子工业出版社出版的《Maya三维动画制作案例教程(第3版)(慕课版)》,王威,ISBN9787121424250,2021年12月出版。

课程大纲
三维动画概述
1.1、关于CG
1.2、三维和二维的区别
1.3、三维动画制作流程
1.4、三维动画的学习方法
Maya的基本操作
2.1、Maya的界面
2.2、Maya的视图操作
2.3、Maya笔刷工具实例
2.4、Maya的渲染设置
三维动画建模
3.1、三维模型的类型
3.2、建模常用命令
3.3、室内小屋的制作
3.4、皮克斯台灯的制作
3.5、精细室外场景的制作
3.6、简易角色的制作
3.7、 角色建模实例——卡通角色
三维动画的材质系统
4.1 基本材质类型
4.2 基础材质的基本属性
4.3 贴图类型讲解
4.4 海洋效果的制作
4.5 矿石效果的制作
4.6 蛇皮效果的制作
4.7 逼真树叶的制作
4.8 破旧锁效果的制作
4.9 华丽质感文字效果的制作
UV划分和卡通材质
5.1 UV坐标详述
5.2 小奶牛的UV坐标划分
5.3 卡通材质的制作
三维动画的灯光系统
6.1 灯光的类型
6.2 灯光的基本属性
6.3 灯光的布置技巧
6.4 模拟全局光照效果
6.5 回廊场景的照明
6.6 辉光特效的制作
6.7 灯光雾特效的制作
综合实例演示
8.1.场景建模
8.2 环境建模
8.3 植物的制作
8.4 角色建模
8.5 车辆的制作
8.6 灯光及渲染
8.7 后期调整
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