教学内容:通过动画运动规律概括、小球运动、角色行走、人物跑跳、动画表情、四足运动、飞行类运动规律、maya综合实例等八章进行详细的讲解,通过基础理论与软件实际操作教学,来引导学生举一反三。
教学方法:视频授课与课堂讲授相结合;课堂讨论与上手实验相结合;课下互动与延伸学习相结合。
重点与难点:掌握角色行走,人物跑跳,动画表情,maya综合实例,能够熟练了解角色运动的搭配与灵活运用。
授课时数:本课目共八个章节,共40课时。其中各章节分别为第一章共5课时,第二章共5课时,第三章共5课时,第四章共5课时,第五章共5课时,第六章共5课时,第七章共5课时,第八章共5课时。
动画运动规律课程成绩要求
1、90-95分。作品动态流畅,自然。特点突出,画面色彩协调,鲜明统一。有创新特征可加5-10分。此等级在授课班级中评分占比20%-30%
2、80-89分。作品完整度较好,角色动态比较生动,自然。特点不够鲜明。作品无明显创新点。此等级在授课班级中评分占比40%
3、70-79分。作品完整度不够。角色动态不够流畅,生动,作品无明显特点。此等级在授课班级中评分占比10%-20%
4、60-69分。作品没有完整度,角色动态生硬,造型问题欠缺,画面效果较差。此等级在授课班级中评分占比10%
5、60分以下。作品存在重大缺陷或者抄袭,基本没有动态表现。此等级在授课班级中评分占<10%
1、基本的造型素质。要求同学们具备基本的造型能力与素质。能较好的把控人物及背景画面的造型要素。
2、良好的背景设计能力。要求同学们掌握背景设计的各个要素及表现技巧,能根据自己的角色设定来配合实现相应的背景设计。
3、良好的画面感知能力。要求同学们明确好的画面所具备的要素有哪些方面以及怎样获得好的画面。为后续在作品中的运用提供基础保障。
4、音效、配音、后期编辑等多方面素质的具备与提升。要修同学们具备基本的音效、配音、后期编辑等多种技能的运用及整合能力,为作品整体水平的提升提供保障。4、自主创新精神。需要同学们具备创新的思维与意识,在生活与学习中细心观察,发现生活中的创意情节并进行记录,为作品创新点的形成提供好的基础。
动画运动规律_第一章_动画的运动规律讲解
第一章_动画的运动规律讲解_第二节_动画中的空间与幅度
第一章_动画的运动规律讲解_第一节_动画运动规律的概念
第一章_动画的运动规律讲解_第三节_动画中的动作
第一章_动画运动规律讲解_第四节 动画中的重量与夸张
动画运动规律_第一章_动画的运动规律随堂测验
动画运动规律_第二章_小球运动规律
第二章_小球运动规律讲解_第一节_小球运动规律理论讲解
第二章_小球运动规律讲解_第五节_小球实践操作
第二章_小球运动规律讲解_第四节_铅球的详细制作
第二章_小球运动规律讲解_第二节_皮球的详细制作
第二章_小球运动规律讲解_第三节_气球的详细制作
动画运动规律_第二章_小球运动规律随堂测验
动画运动规律_第三章_角色行走
第三章_人物行走_第五节_MAYA制作
第三章_角色行走_第一节_理论知识
第三章_角色行走_第二节_正常的行走
第三章_人物行走_第四节_各式各样的行走
第三章_人物行走_第三节_不同的行走
动画运动规律_第三章_人物行走随堂测验
动画运动规律_第四章_人物跑跳
第四章_人物跑跳_第一节_人物跑跳理论
第四章_人物跑跳_第二节_跑步
第四章_人物跑跳_第五节_人物跑跳实践
第四章_人物跑跳_第三节_跳跃动作设计
第四章_人物跑跳_第四节_夸张性
动画运动规律_第四章_人物跑跳随堂测验
动画运动规律_第五章_动画表情
第五章_动画表情_第三节_情绪解析
第五章_动画表情_第一节_头部表情
第五章_动画表情_第五节_制作动画表情
第五章_动画表情_第四节_商业运用
第五章_动画表情_第二节_肌肉解析
动画运动规律_第五章_动画表情随堂测验
动画运动规律_第六章_四足运动规律
第六章_四足运动规律视频_第一节_四足动物理论部分
第六章_四足运动规律视频_第二节_大型四足动物马
第六章_四足运动规律视频_第四节_马的奔跑
第六章_四足运动规律视频_第三节_马的行走
第六章_四足运动规律视频_第五节_四足运动总结
第六章_四足运动规律视频_四足运动总结随堂测验
动画运动规律_第七章_飞行类运动规律
第七章_飞行类运动规律_第一节_概述视频
第七章_飞行类运动规律_第三节_短翼类飞行运动规律视频
第七章_飞行类运动规律_第二节_阔翼类飞行运动规律视频
第七章_飞行类运动规律_第五节_总结
第七章_飞行类运动规律_第四节_其他类飞行运动规律视频
动画运动规律_第七章_飞行类运动规律随堂测验
动画运动规律_第八章_maya综合实例
第八章_maya综合实例视频
动画运动规律_第八章_maya综合实例随堂测验
教材及参考书
教 材:《动画运动规律》,张庆春著,上海交通大学出版社,2010年12月第2版
参考书:《动画制作技法》,朱明健著,武汉理工大学出版社,2004年8月第1版
《动画原理》,黄兴芳著,上海人民美术出版社,2004年1月第1版