随着计算机与互联网在经济与日常生活中的渗透,各种形态的软件层出不穷,本课程就是学习如何把编程语言、软件设计的原则和方法、用户交互等方面的知识和工具,融合到增量迭代的开发流程,把实际的问题通过“设计、编写、测试和调试”的软件设计的能力。课程内容主要包括:
l 软件设计模式的特点和面向对象设计一般基本原则。
l 软件设计模式之创建型模式:简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、原型模式。
l 软件设计模式之结构型模式:适配器模式、桥接模式、组合模式、外观模式。
l 软件设计模式之行为型模式:命令模式、观察者模式、策略模式。
课程以刘伟教授编著,清华大学出版社于2018年出版的《C#设计模式》为教材,按照软件设计模式的原则、方法和技术,优化课程内容、组织结构和授课方式,将教材、PPT、程序代码、课后辅助材料等整合到一起,望给学习者提供优秀的教学资源
期末成绩按照卷面成绩与平时成绩综合折算
C#程序设计语言
数据结构基础
面向对象程序设计
第 1 章 软件开发概述
1.3 软件开发过程
1.6 为什么不直接编写软件
1.1 程序与软件 &1.2 软件生存周期
1.7 案例导读
1.4 敏捷开发
1.5 软件构造
1 软件开发概述测验
第 0 章 前言
0 前言
第 2 章 模块化软件构造
2.5 调试程序
2.6 案例分析与实践
2.7 讨论与提高
2.1 分解与模块化
2.2 数据结构与算法
2.3 模块化设计理论初步
2.4 测试程序
2 模块化软件构造测验
第 3 章 面向对象的软件构造
3.4 调试的基本技术
3.1 抽象与封装
3.3 面向对象的设计
3.6 案例分析与实践
3.7 讨论与提高
3.5 软件自动化测试
3.2 认识面向对象
3 面向对象的软件构造测验
面向对象软件构造实践
第 4 章 数据处理的软件构造
4.7 运用JUnit
4.4 字符串处理与正则表达式
4.2 文件与输入/输出流
4.5 程序中数据集的使用
4.6 基于程序结构的调试
4.3 编写健壮的程序
4.1 数据及其持久化
4.9 讨论与提高
4.8 案例分析与实践
4 数据处理的软件构造测验
数据处理的软件构造实践
第 5 章 用户交互的软件构造
5.4 静态测试
5.1 程序及其功能的使用
5.5 软件集成与测试
5.7 讨论与提高
5.3 用户交互的开发
5.6 案例分析与实践
5.2 用户交互概述
5 用户交互的软件构造测验
第 6 章 软件重构与交付
6.4 讨论与提高
6.2 软件交付
6.1 代码重构
6.3 案例分析与实践
6 软件重构与交付测验
第 7 章 GUI软件构造
7.1 GUI简介
7.3 Java GUI设计模式
7.5 案例分析与实践
7.2 GUI的基本元素与设计规范
7.4 事件驱动编程
7 GUI 软件构造测验
第 8 章 应用数据库
8.5 案例分析与实践
8.1 数据库概述
8.3 数据库的开发过程
8.4 编程操作数据库
8.2 结构化查询语言
8 应用数据库测验
第 9 章 基于复用的软件构造
9.5 讨论与提高
9.3 框架
9.4 案例分析与实践
9.1 软件复用
9.2 设计模式
9 基于复用的软件构造测验