以用户体验为中心的移动应用交互设计对于移动应用产品的开发是否成功起着决定性的作用。该课程由“用户体验设计”+“交互原型设计”两大部分组成,用户体验设计部分 从感知移动设计讲起,分析总结了移动设计的特点、生命周期、三大主流平台的应用以及人机交互设计相关基础知识;以用户体验的三大设计流程为主线,详细分析了每个流程中涉及的新技术、方法、原则、思路和设计标准。交互原型设计部分,以行业对数字媒体人才的需求为导向,将企业项目开发流程贯穿到整个课程设计中,并以实际项目为例贯穿其中,同时根据自身的移动应用设计经验,介绍了一些交互原型设计常用的设计工具和使用技巧,希望对新入行的设计师们有所帮助;最后,详细讲解了移动产品交互设计Axure RP 8.0及9.0软件的重要核心内容,让学习者通过本课程真正掌握移动设计的方法,真正了解行业设计流程。
本课程适合数字媒体艺术相关专业的移动设计初学者,对移动设计感兴趣、想进入此领域的设计师,以及对企业家、开发人员、产品经理、质量保证人员和销售与客服,同时对设计师在设计领域中迅速转型也有很大的帮助。
1、了解移动设计的特点和移动设计中用户体验的设计方法;
2、掌握用户体验设计的三大流程和方法;
3、掌握原型测试方法与技巧;
4、掌握移动设计产品市场调研、市场需求分析和用户需求分析的方法;
5、了解中保真原型设计的图标设计规范、颜色设计规范、文字设计规范和布局规范;
6、掌握视觉设计的技巧;
7、能熟练使用Axure RP软件进行移动产品原型设计。
第一讲 感知移动设备
1.1 移动设计的特点
1.2 移动设计的创新—互联网思维
1.3 移动设备中的人机交互设计
1.4 移动应用的生命周期
1.5 移动设备的三大主流平台和应用
第一讲 测验
第一讲单元测验
第二讲 用户体验与UI交互设计
2.1 如何将用户体验做到极致
2.2 UI设计基本术语和常识
2.3 移动产品原型设计工具
2.4 UI交互设计的三大模型
2.5 用户体验设计的三大流程
第二讲单元测试
第三讲 移动产品的创意和原型草图设计
3.1 移动产品的创意
3.2 如何确定产品市场定位
3.3 用户研究方法
3.4 移动产品的需求分析
3.5 如何进行“痛点”分析
3.6 头脑风暴与思维导图
3.7 如何绘制原型草图
3.8 如何进行原型草图可用性测试
3.9用户思维之同理心
第三讲 单元测试
第四讲 移动产品中的中保真原型设计
4.1 移动产品的图标设计规范
4.2移动产品的色彩设计规范
4.3 移动产品的文字的使用规范
4.4 移动产品的布局规范
第四讲单元测试
第五讲 高保真原型视觉设计
5.1如何利用图形划分区域
5.2 界面设计中色彩的语言和情感
5.3 界面中的用色规律
5.4 界面中的文字使用技巧
5.5 数字界面的三大风格
5.6 界面中的图标设计技巧
5.7 移动应用中特殊界面的设计技巧
第五讲单元测试
第六讲 移动产品原型设计之AxureRP
6.1 如何快速了解Axure RP8.0及9.0软件
6.2 Axure高保真原型设计交互基础
6.3 Axure交互基础实例--用户登录
6.4 Axure中流程图页面的使用技巧
6.5 Axure中如何使用动态面板
6.6 Axure中如何应用动态面板实现图片轮播效果
6.7 Axure中如何使用内联框架
6.8 Axure中如何应用动态面板与内联框架的综合应用
6.9 Axure中如何实现变量在页面间的传递
6.10 如何使用Axure中的中继器元件
6.11 Axure中如何插入动态视频
6.12 Axure中如何实现输入支付密码
6.13 Axure中如何实现倒计时获取验证码
第六讲单元测试
1、具有基本的平面设计知识;
2、具备图形图像艺术设计能力;
3、会熟练使用至少一种图形图像处理软件;
4、具备良好的团队合作能力。
使用教材:
《互联网产品设计:用户体验与UI交互》石云平等编著,人民邮电大学出版社。
《用户体验与UI交互设计》石云平等编著,中国传媒大学出版社。
参考书目:
[1] 蓝皮书《中国新媒体发展报告 No.7(2016)》
[2] 《设计心理学 3:情感化设计》/【美】诺曼著,梅琼译,书籍原名为 The Design of Every Things,中信出版社。
[3] 《About Face 3 交互设计精髓》/【美】库伯等著,刘松涛等译,书籍原名为About Face 3:The Essentials of Inter-action Design,电子工业出版社。
[4] 《简约至上交互式设计四策略》/【英】科尔伯恩著,李松峰,秦绪文译,书籍原名为 Simple and Usable Web,Mobile, and Interaction Design,人民邮电出版社。
[5] 《交互设计之路》/Alan Cooper 著,丁全钢译,电子工业出版社。
[6] 《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》/【美】Jesse James Garrett 著,范晓燕译,机械工业出版社。
[7] 《移动浪潮,移动智能如何改变世界》/【美】迈克尔.塞勒著,邹韬译,中信出版社。
[8] 《用户体验多面手》/【美】Leah Buley 著,新浪微博用户研究与体验设计中心七印部落译,华中科技大学出版社。
[9] 《潮流 UI 设计必修课》“火星时代”常丽编著,人民邮电出版社。
[10] 《术与道移动应用 UI 设计必修课》 余振华编著,人民邮电出版社。
[11] 《用户体验与产品创新设计》罗仕鉴,朱上上编著,机械工业出版社。
[12] 《在你身边为你设计-腾讯的用户体验设计之道》/腾讯公司用户研究与体验设计部编著,电子工业出版社。
[13] 《Donot Make Me Think(点石成金:访客至上的网页设计秘籍)》/【美】克鲁格编著,机械工业出版社。
[14] 《当用户体验设计遇上敏捷》/[英] Lindsay Ratcliffe,Marc McNeill 著,陈宗斌 译,人民邮电出版社。
[15] 《品位移动设计》/赵大羽,关东升著,人民邮电出版社。
[16] 《移动设计》/傅小贞,胡甲超,郑元拢著,电子工业出版社。
[17] 《IDEO,设计改变一切》/【英】蒂姆·布朗(Tim Brown)著,侯婷译,原名为:Changeby Design:How Design Thinking TransformsOrganizations and Inspires
Innovation,万卷出版公司。341
[18] 《写给大家看的设计书(第 4 版)》【美】Robin Williams 著,苏金国 刘亮译,人民邮电出版社。
[19] 《设计师要懂心理学》【美】Susan Weinschenk 著,人民邮电出版社。
[20] 《版式设计原理》【日本】佐佐木刚士,中国青年出版社。
[21] 《每天懂一点色彩心理学》【日本】原田玲仁,陕西师范大学出版社。
[22] 《启示录:打造用户喜爱的产品》【美】Marty Cagan,中国科技大学出版社。
[23] 《 超全面的移动端尺寸基础知识科普指南》作者:十万个为什么,优设网