该课程包含:第一章 3DMAX基础、第二章 3DMAX基本命令、第三章 3DMAX二维建模、第四章 3DMAX修改器、第五章 3DMAX高级建模、第六章 材质与贴图、第七章 灯光及摄像机以及第八章 渲染和出图、第九章 720云VR全景漫游等九章内容。学习重点:3Dmax建模、Vray材质灯光、720云VR全景漫游制作,培养学习者从建模、材质、灯光、摄像机、渲图到效果图后期处理及VR全景漫游的基本操作能力;学习难点:3Dmax高级建模、Vray材质贴图真实效果、720云热点、视角及特效的添加和调整,以及对空间理解把握能力和空间艺术表现能力的掌握。
知识目标:熟悉基础知识及命令,建立三维思维概念;掌握建模、材质、灯光摄像机以及渲染等命令的知识目标;
技能目标:掌握三维建模的基本技能和综合技能;培养良好的空间造型能力及良好的构图能力;处理画面和协调局部与整体关系能力的技能目标;
素养目标:培养多渠道解决问题的发散思维方法,乐于观察分析,主动求知,知难而进、不断创新的精神;培养具有较好地逻辑思维、细致严谨的职业能力等素养目标。
01 课前准备
上课准备
第1章 3Dmax基础
1 章节先导
1.1 3Dmax操作界面
1.2 自定义用户界面
1.3 视口显示模式及布局
1.4 视口导航工具
1.5 3Dmax常用文件操作
单元测验
第2章 3Dmax基本命令
2 章节先导
2.1 标准基本体
2.2 扩展基本体
2.3 选择对象
2.4 坐标系
2.5 变换操作
2.6 复制对象
2.7 捕捉工具
2.8 对齐对象
2.9 群组、隐藏、冻结对象
2.10 建模案例
单元测验
单元作业—1
单元作业—2
第3章 3Dmax二维建模
3 章节先导
3.1 创建二维图形
3.2 编辑二维图形
单元测验
单元作业
第4章 3Dmax高级建模
4 章节先导
4.1 多边形建模
4.2 建模案例
单元作业
第5章 3Dmax修改器
5 章节先导
5.1 二维图形修改器
5.2 三维图形修改器
单元作业
第6章 材质与贴图
6 章节先导
6.1 材质编辑器基础操作
6.2 常用材质
6.3 贴图编辑器基本操作
6.4 常用贴图
6.5 室内常见材质的设置
单元测验
单元作业
第7章 灯光及摄像机
7 章节先导
7.1 灯光
7.2 摄像机
单元测验
第8章 渲染和出图
8 章节先导
8.1 渲染器
8.2 常用设置
单元测验
第9章 720云VR全景漫游
9 章节先导
9.1 3Dmax全景图渲染设置
9.2 初识720云
9.3 上传作品
9.4 720云漫游视角
9.5 720云漫游热点
9.6 720云漫游特效
9.7 导出作品
单元作业
单元测验
1、先修课程:计算机辅助设计(CAD)
2、需要具备一定的空间思维能力!
3、具备基本的计算机操作能力!
1、《3Ds Max +V-Ray效果图制作从入门到精通》王玉梅、张波编著,人民邮电出版社,2010年07月第1版
2、周宏 郑勇群 吴静波编著,3ds Max/V-Ray印象全套家装效果图表现技法,人民邮电出版社,2009年10月
3、火星时代编著,3ds Max 2010大风暴,人民邮电出版社,2010年04月
4、留美幸编著,室内设计制图讲座,清华大学出版社,2011年05月
5、徐宇红编著,电脑效果图技法,上海人民美术出版社,2006年01月
6、王琦编著,Autodesk 3ds Max 2015标准教材I,人民邮电出版社,2014年09月
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