虚拟现实技术是利用电脑模拟产生一个三维空间中的虚拟世界,使用者在其中可以有身临其境的感觉,甚至从一些无法达到的视角观察三维世界内的各种事物,并与这些事物交互。5G时代的到来,注定将成就虚拟现实技术。未来的生活趋势将会更多的在虚拟与现实之间切换,所以虚拟现实技术应该作为未来人才信息技术的素养之一,在所有的大学生中开展。
通过本课程10周的课程内容,您将学习到关于虚拟现实开发的基础课程、交互式全景项目和交互式室内展示项目的全流程制作。旨在不同基础的学生或老师能够学习到更多的内容。进行不同程度的项目开发。
本课程适用于所有大学生、老师及虚拟现实开发爱好者。
虚拟现实行业技术概述
1.1VR基础概念
1.2泛交互概论与应用
1.3行业应用前景
1.4主流开发平台区别
1.5VR项目的开发流程
虚拟现实开发引擎
2.1unity下载安装注册
2.2unity界面布局
2.3引擎菜单介绍
2.4资源商店的使用
2.5第一人称控制器
2.6碰撞体添加
2.7替换天空盒
2.8UnityPackage
2.9灯光介绍
2.10项目设置与发布
虚拟现实基础单元测试
认识全景
3.1全景视频的概念
3.2全景拍摄设备简介
3.3全景案例赏析与点评
认识全景单元测试题
全景项目制作
4.1全景硬件设备使用
4.2全景画面缝合
4.3全景图片导入Unity并观看
4.4全景视频导入Unity并观看
全景项目制作单元测试题
全景视频后期处理
5.1全景视频字幕添加(1)
5.2全景视频添加字幕(2)
5.3动态效果添加及地面处理
5.4全景视频调色及压缩
全景视频后期处理单元测试题
全景视频交互添加
6.1全景视频的播放
6.2视角固定的全景视频交互添加
6.3视角改变的全景视频交互添加(1)
6.4视角改变的全景视频交互添加(2)
全景视频交互添加单元测试题
Unity开发基础组件
7.1场景天空盒的替换与调整
7.2Unity的渲染模式
7.3标准贴图类型(1)
7.4标准贴图类型(2)
7.5光照系统与烘焙
7.6灯光探头组及屏幕特效组件
Unity开发基础组件单元测试题
Unity室内场景烘焙渲染
8.1无光照白模渲染
8.2房间模型贴图指定及无光照二次渲染
8.3光照添加及屏幕特效组件的使用
8.4室内场景模型贴图指定
硬件交互开发
9.1基础开发环境配置
9.2场景跳转
8.3VR UGUI环境配置
9.4环形拖拽—开关门
9.5线性拖拽—动画控制
9.6碰撞交互检测
基于HTC VIVE的VR智能家居开发案例
10.1场景漫游
10.2物体边缘高亮效果制作
10.3物体交互面板加载
10.4物体交互面板功能实现(1)
10.5物体交互面板功能实现(2)
10.6手柄交互面板的加载与隐藏
10.7手柄交互面板按钮功能实现(1)
10.8手柄交互面板按钮功能实现(2)
10.9显示信息面板加载
为积极响应国家低碳环保政策, 2021年秋季学期开始,中国大学MOOC平台将取消纸质版的认证证书,仅提供电子版的认证证书服务,证书申请方式和流程不变。
电子版认证证书支持查询验证,可通过扫描证书上的二维码进行有效性查询,或者访问 https://www.icourse163.org/verify,通过证书编号进行查询。学生可在“个人中心-证书-查看证书”页面自行下载、打印电子版认证证书。
完成课程教学内容学习和考核,成绩达到课程考核标准的学生(每门课程的考核标准不同,详见课程内的评分标准),具备申请认证证书资格,可在证书申请开放期间(以申请页面显示的时间为准),完成在线付费申请。
认证证书申请注意事项:
1. 根据国家相关法律法规要求,认证证书申请时要求进行实名认证,请保证所提交的实名认证信息真实完整有效。
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