课程以MAYA软件为基础,其教学内容由三维建模最新研究内容、技术与工程案例相结合组成,主要内容包括:三维建模思维与技术流程、POLYGON和NURBS建模技术、材质和贴图技术、灯光和渲染技术等。 三维建模无需特定先修课程,适合数字媒体、设计艺术、工程类等各专业学生或对三维建模感兴趣的社会人士。课程授课共14周,每周约4学时,课程安排包含理论讲述视频、计算机三维软件MAYA建模技巧示范视频、文档、在线讨论、作业互评等环节。
本课程的授课目标是培养学习者的空间构形表达能力、创新能力,并应用MAYA软件进行建模实践。培养学习者具备三维建模的思维和设计方法,包括NURBS、POLYGON等建模技术,同时掌握三维模型的材质、灯光与渲染技术,为后续的深入学习打好基础。
1、空间几何思维
2、基本美学素养
参考教材:
1.Autodesk Maya 2015标准教材I. 王琦, 人民邮政出版社,2015.ISBN:9787115377698
2.Eric Keller. Mastering Autodesk Maya 2011. Sybex Press, 2010. ISBN: 9780470639351.
3. William Vaughan. Digital Modeling Paperback [M], New Riders,2012-1-2.
4.Ami Chopine. 3D Art Essentials: The Fundamentals of 3D Modeling, Texturing, and Animation [M]. Focal Press, 2011-3-23.
Q : 课程中使用的是什么软件,对版本有要求吗?
A : 课程中演示操作的是MAYA 2022,对于课程学习而言软件版本高一点低一点没影响,基本操作和功能使用没有太大的变化。软件可以自行网络下载安装。
Q : 能用其它软件来建模吗?
A : 三维建模软件很多,其中常见的有maya、3ds max、cinema 4d等。对于建模制作来说,基本的运动规律和制作原理是相似的,但各个软件操作方式还是有较大差别,所以如果是要学习本课程,建议用MAYA软件。