“※计算机图形学:高级”是动画专业的一门专业基础课,通过本课程的学习,进一步掌握使用三维软件进行动画制作的高级技术,强化在模型控制器绑定、变形器等方面的知识,熟练掌握常用动画设置如摄像机动画、变形动画等,对三维模型的材质贴图、灯光设置、渲染设置以及后期合成等具有进一步的认识。
课程目标:
课程目标1:通过本课程的学习,进一步掌握使用三维软件进行动画制作的高级技术,强化在模型控制器绑定、变形器等方面的知识,熟练掌握常用动画设置如摄像机动画、变形动画等,对三维模型的材质贴图、灯光设置、渲染设置以及后期合成等具有进一步的认识。
课程目标2:具备独立进行动画创意设计与制作实践能力,了解三维动画及其相关领域的发展前沿和行业需求。
课程目标3:培养学生良好的逻辑思维、耐心和责任心,了解团队意识的重要性,提高学生的研究能力与实际工作能力。逐渐启发学生学会用动画的特殊语言弘扬传承中华民族传统艺术与审美逸趣。
课程考核方式与要求:
采用过程性考核与结果性考核相结合的考评制度,其中过程性考核成绩占60%,结果性考核成绩占40%。
过程性考核:
成绩包含如下方面:作业(30%)、阶段性设计成果(10%)、自学(20%)。
结果性考核:
以提交结课作业的形式进行,学生在结课后一周内按照教师要求提交最终设计作品。
学生修读本课程之前,需要先修课程“※计算机图形创作”,掌握相关基础知识以及软件操作。
教材:
Kelly Murdoch. Autodesk Maya 2018 Basics Guide.美国:SDC Publications,2017年。
参考书:
胡新辰、菁琳、王岩.Maya 2018中文全彩铂金版案例教程.北京:中国青年出版社,2019年。
火星时代 王琦.Autodesk MAYA 2015标准教材.北京:人民邮电出版社,2014年。
Q : 上这门课之前要做哪些准备?
A : 这门课采用线上线下混合式教学,课堂讲授前同学们要观看网站视频教学,了解软件基本操作及创作思路。
Q : 这门课都会用到哪些软件?该如何安装?
A : 这门课主要运用Maya、Substance Painter、Nuke、Premiere等。软件可自行下载,也可在本网站或关注“图特动画工作室”公众号获取下载方式。