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2020春季课程-Flash动画制作(宗雪梅)
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spContent=相信很多人小时候都喜欢看动画片,那活泼可爱的动画形象和充满想象力的故事情节给我们带来了很多快乐,留下了难忘的记忆,让我们对动画制作充满了憧憬和向往。中国也曾一度成为动漫产业的领头羊,但现在动漫人才缺乏。你想成为动漫制作大军的一员吗?如果想,就和我们一同进入二维动画的世界吧!
—— 课程团队
课程概述

Flash是著名的“网页三剑客”之一,也是最主流的二维矢量动画制作软件,我们的课程学习就使用这款软件。目前,Flash动画不但风靡互联网,而且在传统媒体中也有广泛应用,它在电影制作、片头设计、公益宣传、商业动画广告、网络娱乐、产品展示、益智游戏等领域越来越受到重视。Flash以快速、流畅的工作环境,以及简明清晰的用户界面、高级视频工具及与相关软件的惊人集成,为开发者提供了梦幻般的创作平台。

我们在教学中主要采用任务驱动的教学方法,课程结构设计合理,知识全面,从零开始,由浅入深,突出实用,详细全面的介绍了Flash动画制作的各种工具的用法以及综合应用,让学习者能循序渐进的学习掌握Flash动画设计与制作的技能,在你的工作和学习中需要制作动画的时候助你一臂之力。还等什么,赶快开始学习吧!



授课目标

      在线教学根据Flash课程基本内容,科学合理的对知识和技能进行分解,精选与学生应用方向相关的典型案例进行教学,树立“以学生为本,面向应用,培养创新意识”的教学思想,合理地设计理论与实践教学环节。利用互联网的优质资源,使学员了解二维动画的工作原理,掌握二维动画设计的基本工具使用,培养学生二维动画设计创意思维和二维动画制作技能,能够进行与职业相关的基础动画设计和制作。

成绩 要求

MOOC阶段成绩评价分为2个部分:

线上部分:讨论题10%+单元理论测试60%+期末理论考试30%=100分(占MOOC阶段总成绩65%);

线下部分:案例制作=100分(占MOOC阶段总成绩35%



本课程根据上述情况,制定评分标准,60分以上为合格,80分以上为优秀。


课程大纲
预备知识

      学习者可以零基础学习,我们的课程考虑到非专业的学生需求,课程讲解从基础到应用,从简单到复杂,一步步深入学习,具备一定的计算机软件操作基础的学习者会上手快些。



参考资料

【1】孙利娟 缪亮 Flash二维动画设计与制作(第3版)-微课版,

ISBN:9787302526001,清华大学出版社 2019

【2】 缪亮 Flash多媒体课件制作实用教程(第三版),

ISBN:9787302439769,清华大学出版社 2017



【3】 缪亮 Flash动画制作实用教程,北京 清华大学出版社 2016

【4】 何红玉 夏文栋 ActionScript3.0编程基础与范例教程 北京 清华大学出版社2013

【5】 王玥 吕天君 Flash游戏开发技术实践 北京 清华大学出版社 2013

常见问题

Q : 我们应该安装哪个软件进行练习呢?

A : 请大家下载Flash CS6软件进行安装、练习。 



Q :  为什么我们的软件打开后窗口和老师的不一样?

A :  启动软件后请大家设置开发环境为“传统”类型,这样就和老师使用的窗口布局一样了,便于操作练习。



Q :  网站上除了课程教学视频外,还提供了哪些学习资源?

A : 课程除了视频外,还提供了课件、相关练习素材等学习内容,请大家在学习网站上相应的栏目下下载使用。另外,为了让大家对每章的重难点进行复习巩固,课程还布置了单元测验,请大家按时完成。


Q :  有问题想请教老师、或者想和其它同学交流学习怎么办?

A :  有问题请大家在讨论区留言,老师会经常浏览讨论区给同学们解答,同学们之间也可以在讨论区交流学习心得。另外,也请同学们多关注公告信息,了解课程进度和课程相关安排信息。


Q:这门课如何进行考试?

A:本课程考试主要有3项,讨论题占10%,每周的单元测验占60%,期末考试占30%。