用对象思考,用类来写作。这门课又可以被称作《Java语言程序设计进阶》。
Java语言是一种面向对象语言,是业界使用最为广泛的语言,十二年前就占据了1/4的编程语言份额,到今天仍然以1/5的比例站在编程语言排行榜的前列。
本课程将以Java语言为背景来介绍面向对象程序设计的知识、理念和手段。
第1周 类与对象
1.1 用类制造对象
1.2 定义类
1.3 成员变量和成员函数
1.4 对象初始化
1.x 关于编程题
第1周编程题
第2周 对象交互
2.1 对象交互
2.2 访问属性
2.3 包
2.4 类变量
第2周编程题
第3周 对象容器
3.1 顺序容器
3.2 对象数组
3.3 集合容器(Set)
3.4 散列表(Hash)
第3周编程题
第4周 继承与多态
4.1 继承
4.2 子类父类关系
4.3 多态变量和向上造型
4.4 多态
4.5 类型系统
第4周编程题
第5周 设计原则
5.1 城堡游戏
5.2 消除代码复制
5.3 封装
5.4 可扩展性
5.5 框架加数据
5.6 类型系统
第6周 抽象与接口
6.1 抽象
6.2 数据与表现分离:细胞自动机
6.3 接口:狐狸与兔子
第7周 控制反转与MVC模式
7.1 控制反转
7.2 MVC模式
第8周 异常处理与输入输出
8.1 异常
8.2 异常机制
8.3 流
8.4 文本输入输出
8.5 流的应用
学习本课程需要具有程序设计的入门知识,如《零基础学Java》课程的知识。