《数字艺术设计理论研究》是基于数字艺术设计理论的专业自主课程。该课程教学的基本任务是通过对数字艺术学科理论体系的深入讲述,探索数字媒体时代下数字艺术设计的模式与方法,使学生理解数字艺术设计学科中虚拟影像、数字游戏、APP应用和交互装置艺术的理论的同异,把握数字艺术设计学科前行的发展路径。
该课程的主要教学目的是,通过交互装置艺术设计理论的创立与建设,使大家深入理解从稳定性表象向流动性本质;从社会性特征向艺术性表征;从实用性具象向美学性抽象的数字艺术设计学科理论体系的本质。精研细磨地培养大家对交互装置的参照标记与设计描述理论方法;交互装置的科技发展与设计表现力方法论、交互装置的审美体验与空间感知理论知识、交互装置的主动创造与被动等待等理论问题展开系统学习。本课程将帮助学生了解数字艺术设计研究新疆域,熟悉虚拟影像、数字游戏、APP设计、交互装置的系统理论,掌握数字艺术设计的原则与方法。
通过本课程的学习,学生所具备的素质、掌握的技能、知识和能力如下:
1. 了解并掌握数字艺术设计的基本发展演变及其规律
2. 掌握完善的数字艺术设计理论知识体系,理解并掌握数字艺术设计的原则与方法
3. 建立数字艺术设计审美能力,树立正确的审美价值观
4. 具备创新意识和国际视野,能够在科学技术与人文艺术交叉领域开展创造性的工作
通过文献调研和案例分析,以ppt汇报的形式对当下数字媒体技术如何一步步影响文化与情感交流进行阐述。
教材:黄鸣奋. 数码艺术潜学科群研究(套装1-4册)[M]. 学林出版社, 2014.
参考书目:1. 陈永东.数字媒体艺术设计概论[M]. 北京:中国青年出版社,2018.
2. 李四达. 数字媒体艺术史[M]. 清华大学出版社, 2008.
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