课程所用软件“3DS MAX”是目前流行的专业三维动画制作软件之一,在动画、虚拟现实、多媒体、游戏、影视、广告设计等领域有着广泛的应用。
课程应该是千课千面各具特色的,没有绝对同一标准和同一模式的精品。《三维动画设计》课程将地域优秀文化资源加工提炼,与课程知识要点有效融合,形成典型案例融入到课程教学当中,实现教学内容的整体优化。让地域文化深邃的内涵和底蕴在动画这种形式中获得更多的诠释和张扬。最终在教学效果上达到既体现扎实的专业技能训练,又给学生以较高的人文素养和艺术修养。全面实现课程教学、创意培养、文化传承与创新和服务地方文化建设的“多赢”局面,实现较大的应用性和社会效益。
通过该课程的学习,使学生掌握三维造型,基本动画设计和渲染等有关的三维动画设计的知识,使学生具有一定的数字媒体设计、广告设计以及游戏设计的能力,为学生从事数字媒体开发奠定专业基础。
课程总分100,60及60以上即为及格,可获得证书
有一定的ps基础
1. 《3ds Max动画实训基础教程》,徐良贤等著,上海交通大学出版社,2008年
2. 《3ds max 2009中文版从新手到高手》,韩翠英 郝相林等著,清华大学出版社,2010年
3. 《3ds Max 8基础教程》,张晗等编,清华大学出版社,2006年
4. 《3ds Max 2011火星课堂》,元鑫辉编,人民邮电出版社,2011年
5. 《3ds max7三维动画特效制作精粹》,王克伟著,北京希望电子出版社,2006年
6. 《3ds max7动画建模与高级渲染》,彭超等编,机械工业出版社,2005年
7. 《中文版3ds max7三维与动画设计精彩实例》,李广荣等编,清华大学出版社,2005年
8. 《3ds max 6 创意与设计应用100例》,杨亮明等著,电子工业出版社,2004年
9. 《3ds max 8三维造型与动画制作》,王俊伟等编,清华大学出版社,2006年